domingo, 2 de março de 2014

Guerra dos Tronos



Família Martell (marrom... eu!), Tyrell (verde) e Baratheon (amarelo); mais ao norte os Lamister (vermelho), Greyjoy (preto) e os Stark (cinza). Alianças foram quebradas, famílias morreram. Isto é a Guerra dos Tronos.

Joguei hoje pela segunda vez o jogo de tabuleiro conhecido como "A Guerra dos Tronos". Foram mais de 5 horas e meia de jogo. O objetivo é conquistar 7 das grandes casas de Westeros, visto que o rei Robert Baratheon morreu e as 6 famílias existentes duelam pela tomada do poder. Fiquei com a família Martell e inicialmente me aliei com o família Tyrell. Voltei minhas forças contra a família de Baratheon, comandado pelo irmão do falecido rei.

Contudo percebemos que a guerra bilateral prejudicava a ambos, enquanto as outras famílias estavam crescendo. Sendo assim estabelecemos um pacto de não-agressão e percebemos que trair os Tyrell (com os quais mantínhamos boas relações) e combater os Lamister e os Greyjoy, era uma tática não só plausível quanto necessária. Resisti à ideia de quebrar a aliança com os Tyrell, o que de certo modo permitiu a vitória dos Lamister.

Guerra dos Tronos é um jogo em que é preciso muita estratégia para você pilhar os adversários, defender suas zonas, avançar e apoiar suas tropas, além de ganhar poder. Sobretudo é um jogo em que se faz e se quebra alianças.

Ainda que soubesse disso, o olhar de surpresa dos Tyrell quando traí sua confiança acabou me abalando ao longo da guerra. A disputa pelo trono não seria limpa, mas não imaginava ser o primeiro a praticar a deslealdade. Quando você joga o jogo dos tronos, ou você ganha, ou você morre. Bem que me avisaram.

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